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Conférence

Devoxx 2011 – Utilisation du GPU pour les applis Android

Temps de lecture : 4 min.

Chet Haase et Romain Guy nous ont présenté pendant Devoxx lors de la conférence Graphics goodies in Android, les nouveautés d’Android pour développer des applications qui tuent. Nous allons voir dans cet article l’utilisation de l’accélération graphique pour les rendus 2D des applications Android 3.0 et supérieures. L’openGL existe depuis les premières versions d’Android pour …