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Après une première partie qui s’est concentrée sur l’organisation d’un projet WPF/Silverlight, attaquons-nous à quelque chose de plus compliqué avec les techniques avancées…
Silverlight et WPF en entreprise : retours d’expérience, bonnes pratiques et techniques avancées par Luc Vo Van (Microsoft Services) et Thomas Lebrun (Access-IT)
Architecture type
WPF et Silverlight nous offrent la possibilité de développer des applications composites. Le pattern Models-Views-ViewModels dit MVVM est favorisé.

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A chaque événement TechDays, c’est l’effervescence au sein de la communauté Microsoft. Pour commencer cette nouvelle année, c’est le Cloud qui était à l’honneur. Mais nous allons ici évoquer un sujet un peu moins brumeux et qui, nous, les développeurs .NET, nous concerne plus particulièrement : WPF & Silverlight.
A travers une série d’articles, nous ferons le point sur les principales conférences autour de WPF & Silverlight…
Changer la vie de vos utilisateurs en intégrant du design et de l’ergonomie par Olivier Courtois (Bewise)
De nos jours, nous avons affaire à des “superutilisateurs” qui ont des attentes surdéveloppées. Bien plus que par le passé, les applications doivent se soucier davantage du confort d’utilisation : on parle alors d’ergonomie. Pour pallier à des surcoûts postproduction, cette réflexion doit être posée en amont.
Le travail général de l’ergonomie s’effectue dans le cadre d’une réflexion centrée autour de l’utilisateur. Cette réflexion, auprès d’utilisateurs réels -dans le meilleur des cas- ou auprès d’utilisateurs fictifs, donne naissance aux exigences ergonomiques.

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