Développement d’une application Android

Par | Classé dans Débutant, Java | Le 15/11/2011

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Cet article a pour but d’expliquer les bases du développement d’une application Android. Il est accompagné d’un exemple que vous pouvez télécharger sur github.

Préambule

Pour le développement de l’exemple qui va suivre nous allons utiliser Eclipse avec le plugin de google (ADT). Ces outils nécessitent bien entendu que vous ayez téléchargé le sdk d’Android que vous pouvez récupérer ici.
Ce tutoriel n’explique pas comment installer ces différents outils étant donné que la documentation de google est déjà très claire pour les anglophiles et que vous pouvez trouver facilement de nombreux tutoriels en français en utilisant votre moteur de recherche préféré.

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Get yourself into finance! Trading phases and auction calculation

Par | Classé dans Débutant, Finance | Le 01/07/2011

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As you may know, the trading day of exchange places is divided into several specific phases. This article aims to present those main periods and their use. I will specifically address Eurex (derivatives market) and London Stock Exchange (cash market), as they show the periods for two different kinds of equity markets.

Eurex is one of the three largest derivative exchanges with NYSE Euronext Liffe and Chicago Mercantile Exchange. Eurex is owned by Deutsche Börse and based in Frankfurt. London Stock Exchange (LSE) is the largest stock exchange in Europe (in terms of market capitalization) and the fourth largest in the world. As specified in its name, LSE is located in London.

Even if the trading periods are always slightly different in different markets, general ideas remain nearly identical. A trading day usually runs from early morning (7:30 am for Eurex and 8 am for LSE) to late afternoon (4:30 pm for LSE) or even later (10:30 pm for certain products managed by Eurex!).  A trading day is typically made of 3 main phases which will be described in the next sections:

  • Pre-trading
  • Trading
  • Post-trading

These phases can also contain sub-phases depending on the specific market rules of each exchange.

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In Fine Academy : Programmation parallèle avec GPU sur CUDA

Par | Classé dans Conférence, Débutant | Le 27/04/2011

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Hier, s’est tenue au siège la deuxième présentation d’In Fine Academy portant sur la programmation parallèle avec GPU sur CUDA par Maxime Fromentin, consultant In Fine.

En attendant l’article de Maxime, plusieurs personnes nous ont réclamé son support de présentation, alors le voici :

Depuis quelques années, les processeurs graphiques (GPU) ont vu leur capacité considérablement augmenter. En plus du rendu graphique, ceux-ci sont désormais capables d’effectuer des opérations complexes avec notamment l’apparition de CUDA développé par Nvidia. Basée sur le parallélisme de masse, la technologie GPU voit son champ d’application s’étendre du domaine scientifique à la finance et ceci avec des performances très intéressantes comparées aux processeurs traditionnels.

Comprendre un pari sportif: exemple sur PSG-Lyon du 17 avril

Par | Classé dans Débutant, Finance | Le 15/04/2011

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Depuis début 2010, la France a autorisé les sites de paris en ligne concernant les courses hippiques, les paris sportifs, et le poker. C’est au fonctionnement des paris sportifs que nous allons nous intéresser, et plus particulièrement à la manière dont ces sites se rémunèrent.

Fonctionnement du système de cote

Sur un événement sportif à venir, chaque issue possible se voit attribuer une cote par le site de paris en ligne en fonction de la probabilité estimée de cette issue.

Nous allons dans ce post développer l’exemple des cotations pour un match de football de Ligue 1 PSG-Lyon du dimanche 17 avril 2011 avec 3 issues possibles :

  • Victoire de PSG
  • Victoire de Lyon
  • Match nul entre les deux équipes

Sur un site de paris sportifs on trouvera le tableau suivant :

Indiquant le coefficient par lequel est multipliée notre mise en cas de bon pronostic.  Ainsi miser 1€ sur une victoire du PSG nous rapportera 2,25€ si PSG bat Lyon, et 0€ sinon.

Comment un site de paris en ligne effectue sa cotation ?

Bien entendu ces cotes ne sont pas attribuées au hasard, car de la bonne attribution de celles-ci dépendront les gains potentiels du site de paris. Ce dernier, au contraire du parieur, cherchera à gagner de l’argent quelque soit l’issue du match, tout en attirant les joueurs en proposant des cotes attractives.

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WPF & Silverlight : L’état de l’art au Microsoft TechDays 2011 (partie 1)

Par | Classé dans .NET, Conférence, Débutant | Le 11/03/2011

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A chaque événement TechDays, c’est l’effervescence au sein de la communauté Microsoft. Pour commencer cette nouvelle année, c’est le Cloud qui était à l’honneur. Mais nous allons ici évoquer un sujet un peu moins brumeux et qui, nous, les développeurs .NET, nous concerne plus particulièrement : WPF & Silverlight.

A travers une série d’articles, nous ferons le point sur les principales conférences autour de WPF & Silverlight…

Changer la vie de vos utilisateurs en intégrant du design et de l’ergonomie par Olivier Courtois (Bewise)

De nos jours, nous avons affaire à des “superutilisateurs” qui ont des attentes surdéveloppées. Bien plus que par le passé, les applications doivent se soucier davantage du confort d’utilisation : on parle alors d’ergonomie. Pour pallier à des surcoûts postproduction, cette réflexion doit être posée en amont.

Le travail général de l’ergonomie s’effectue dans le cadre d’une réflexion centrée autour de l’utilisateur. Cette réflexion, auprès d’utilisateurs réels -dans le meilleur des cas- ou auprès d’utilisateurs fictifs, donne naissance aux exigences ergonomiques.


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Ce que j’aime dans Play!

Par | Classé dans Débutant, Java | Le 18/02/2011

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play logoJe suis devenu un adepte du framework Play!. Je ne le pratique pas depuis longtemps, seulement depuis 10 mois environ. Mais la courbe d’apprentissage est vraiment rapide. Une semaine est suffisante pour être à l’aise et être autonome. J’ai la modeste prétention, dans cet article, de montrer 2 ou 3 trucs qui font de ce framework une nouvelle manière de voir le web en Java.

Pour commencer, Play! est très simple à installer. Il suffit de décompresser le zip dans un répertoire, et de créer une variable PLAY_HOME qui pointe sur ce répertoire. Play! a uniquement besoin de Java comme pré-requis pour fonctionner. Et c’est tout ! Pour rappel, la plupart des autres frameworks web Java ont au moins besoin d’un serveur d’application…

Comme Play! embarque un serveur web, il se suffit à lui-même. Cette notion est appelée “full-stack”. Elle signifie que Play! est autonome à la fois dans son mode de développement en proposant tout ce qu’il faut pour faire une application web, de la couche présentation à l’accès aux données, et également lors de l’exécution des applications Play! qui tournent grâce au serveur web intégré.

Play! propose de nombreuses fonctionnalités peu répandues dans le monde du web en java. Par exemple, le code modifié est pris à chaud par le serveur web, il suffit de rafraîchir le navigateur pour voir sa modification ! La gestion d’erreur est également poussée. Lorsqu’une exception se produit, l’erreur s’affiche très clairement dans le navigateur. Comme le montre l’image suivante :

Play exception page

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Le développement rapide est une des caractéristiques de Play! On passe beaucoup plus de temps à coder qu’à faire de la configuration ou de l’installation. Et ce n’est pas tout, Play! propose beaucoup de moyens d’accélérer le développement. Je vais donc vous en montrer quelques uns. Je ne compte pas énumérer tout ce qui fait que Play! permet de développer rapidement, mais seulement donner un aperçu.
Play! propose sur son site, une documentation très complète, ainsi qu’un tutoriel bien fait qui permet de se familiariser avec les notions principales du framework. Si on peut paraître sceptique devant tant de d’enthousiasme, faire le tutoriel permettra à quiconque de se rendre compte de la rapidité avec laquelle le développement se fait avec Play!.

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